Bài 2: Hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn
<span data-v-a7c68f28="">Hoạt động khám phá 2 (Trang 34 SGK Toán 10, Bộ Chân trời sáng tạo, Tập 1)</span>
<p><strong>Hoạt động kh&aacute;m ph&aacute; 2 (Trang 34 SGK To&aacute;n 10, Bộ Ch&acirc;n trời s&aacute;ng tạo, Tập 1)</strong></p> <p>Cho hệ bất phương tr&igrave;nh&nbsp;<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfenced open="{" close=""><mtable columnalign="left"><mtr><mtd><mi>x</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mo>&#160;</mo><mi>y</mi><mo>&#160;</mo><mo>-</mo><mn>3</mn><mo>&#160;</mo><mo>&#8804;</mo><mo>&#160;</mo><mn>0</mn></mtd></mtr><mtr><mtd><mo>-</mo><mn>2</mn><mi>x</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mo>&#160;</mo><mi>y</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mn>3</mn><mo>&#160;</mo><mo>&#8805;</mo><mo>&#160;</mo><mn>0</mn></mtd></mtr></mtable></mfenced></math></p> <p><img class="wscnph" style="max-width: 100%; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/26102022/hoat-dond-kham-pha-2-trand-34-toan-10-tap-1-u86ayl.png" /></p> <p>Miền n&agrave;o trong H&igrave;nh 1 biểu diễn phần giao c&aacute;c miền nghiệm của hai bất phương tr&igrave;nh trong hệ đ&atilde; cho&nbsp;?</p> <p>&nbsp;</p> <p><em><span style="text-decoration: underline;"><strong>Hướng dẫn giải</strong></span></em></p> <p>+ X&eacute;t miền nghiệm của bất phương tr&igrave;nh <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>x</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mo>&#160;</mo><mi>y</mi><mo>&#160;</mo><mo>&#8211;</mo><mo>&#160;</mo><mn>3</mn><mo>&#160;</mo><mo>&#8804;</mo><mo>&#160;</mo><mn>0</mn></math>:</p> <p>Lấy điểm O(0&nbsp;; 0) kh&ocirc;ng thuộc đường thẳng m&agrave;u đỏ&nbsp;: x + y &ndash; 3 = 0, ta c&oacute;&nbsp;: 0 + 0 &ndash; 3 = -3&nbsp; &lt; 0 n&ecirc;n miền nghiệm của bất phương tr&igrave;nh x + y &ndash; 3 &le; 0 l&agrave; nửa mặt phẳng kể cả bờ l&agrave; đường thẳng x + y &ndash; 3 = 0 v&agrave; chứa gốc tọa tộ O (l&agrave; phần kh&ocirc;ng gạch ch&eacute;o đỏ trong h&igrave;nh 1).</p> <p>+ X&eacute;t miền nghiệm của bất phương tr&igrave;nh -<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mn>2</mn><mi>x</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mo>&#160;</mo><mi>y</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mo>&#160;</mo><mn>3</mn><mo>&#160;</mo><mo>&#8805;</mo><mo>&#160;</mo><mn>0</mn><mo>:</mo></math></p> <p>Lấy điểm O(0&nbsp;; 0) kh&ocirc;ng thuộc đường thẳng m&agrave;u xanh: -2x + y + 3 = 0, ta c&oacute;&nbsp;: -2.0 + 0 + 3&nbsp; = 3 &gt; 0 n&ecirc;n miền nghiệm của bất phương tr&igrave;nh -2x + y + 3 &ge; 0 l&agrave; nửa mặt phẳng kể cả bờ l&agrave; đường thẳng -2x + y + 3 = 0 v&agrave; chứa gốc tọa độ O (l&agrave; phần kh&ocirc;ng gạch ch&eacute;o xanh trong h&igrave;nh 1).</p> <p>Vậy miền kh&ocirc;ng gạch ch&eacute;o (kể cả bờ) trong H&igrave;nh 1 l&agrave; miền biểu diễn phần giao c&aacute;c miền nghiệm của hai bất phương tr&igrave;nh trong hệ&nbsp;<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfenced open="{" close=""><mtable columnalign="left"><mtr><mtd><mi>x</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mo>&#160;</mo><mi>y</mi><mo>&#160;</mo><mo>-</mo><mn>3</mn><mo>&#160;</mo><mo>&#8804;</mo><mo>&#160;</mo><mn>0</mn></mtd></mtr><mtr><mtd><mo>-</mo><mn>2</mn><mi>x</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mo>&#160;</mo><mi>y</mi><mo>&#160;</mo><mo>+</mo><mn>3</mn><mo>&#160;</mo><mo>&#8805;</mo><mo>&#160;</mo><mn>0</mn></mtd></mtr></mtable></mfenced></math></p>
Xem lời giải bài tập khác cùng bài