<span data-v-a7c68f28="">Hoạt động khởi động (Trang 29 SGK Toán 10, Bộ Chân trời sáng tạo, Tập 1)</span>
<p><strong>Hoạt động khởi động (Trang 29 SGK Toán 10, Bộ Chân trời sáng tạo, Tập 1)</strong></p>
<p>Đường thẳng <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>d</mi><mo>:</mo><mo> </mo><mi>y</mi><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi>x</mi><mo> </mo><mo>+</mo><mo> </mo><mn>1</mn></math> chia mặt phẳng tọa độ thành hai miền (không tính đường thẳng d) như hình bên. Dùng các nhãn dưới đây đặt vào miền phù hợp để đặt tên cho miền đó.</p>
<p><img class="wscnph" style="max-width: 100%; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/26102022/hoat-dond-khoi-dond-trand-29-toan-10-tap-1-eIjpeP.png" width="209" height="236" /></p>
<p> </p>
<p><em><span style="text-decoration: underline;"><strong>Hướng dẫn giải</strong></span></em></p>
<p>Đường thẳng <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>d</mi><mo>:</mo><mo> </mo><mi>y</mi><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi>x</mi><mo> </mo><mo>+</mo><mo> </mo><mn>1</mn></math></p>
<p>Xét điểm O(0;0) ta có <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mn>0</mn><mo> </mo><mo><</mo><mo> </mo><mn>0</mn><mo> </mo><mo>+</mo><mo> </mo><mn>1</mn><mo> </mo><mi>h</mi><mi>a</mi><mi>y</mi><mo> </mo><msub><mi>y</mi><mi>O</mi></msub><mo> </mo><mo><</mo><mo> </mo><msub><mi>x</mi><mi>O</mi></msub><mo> </mo><mo>+</mo><mo> </mo><mn>1</mn></math></p>
<p>Vậy điểm O thuộc miền <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>y</mi><mo> </mo><mo><</mo><mo> </mo><mi>x</mi><mo> </mo><mo>+</mo><mo> </mo><mn>1</mn></math></p>
<p><img class="wscnph" style="max-width: 100%; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/26102022/37-heU7w4.png" width="563" height="394" /></p>