Hướng dẫn giải Bài 13 (Trang 77 SGK Toán Hình học 9, Tập 1)
<p><strong>Bài 13 (Trang 77 SGK Toán Hình học 9, Tập 1):</strong></p>
<p>Dựng góc nhọn α, biết:</p>
<p>a) sin α = <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>2</mn><mn>3</mn></mfrac></math>;</p>
<p>b) cos α = <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mn>0</mn><mo>,</mo><mn>6</mn></math>;</p>
<p>c) tan α = <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>3</mn><mn>4</mn></mfrac></math>;</p>
<p>d) cot α = <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>3</mn><mn>2</mn></mfrac></math>;</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><em>Hướng dẫn giải:</em></span></strong></p>
<p>a)</p>
<p>Ta dựng như sau:</p>
<p>- Vẽ góc vuông <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>xOy</mi><mo>^</mo></mover></math></p>
<p>- Trên tia Ox lấy điểm A sao cho OA = 2 đơn vị</p>
<p>- Lấy A làm tâm, vẽ cung tròn bán kính 3 đơn vị sao cho cung tròn cắt tia Oy tại B.</p>
<p>- Khi đó, ta lấy <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>OBA</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi></math> là góc cần dựng.</p>
<p>Ta có <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>sin</mi><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi>sin</mi><mo> </mo><mover><mi>OBA</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mi>OA</mi><mi>AB</mi></mfrac><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mn>2</mn><mn>3</mn></mfrac></math></p>
<p><img src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/10052022/bai-13-trand-77-sdk-toan-9-tap-1-5-sua2022-Qq3UMg.png" alt="" width="252" height="257" /></p>
<p> </p>
<p><strong>b)</strong></p>
<p><strong>Ta dựng như sau:</strong></p>
<p>- Vẽ góc vuông <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>xOy</mi><mo>^</mo></mover></math></p>
<p>- Trên tia Ox lấy điểm A sao cho OA = 3 đơn vị</p>
<p>- Lấy A làm tâm, vẽ cung tròn bán kính 5 đơn vị sao cho cung tròn cắt tia Oy tại B</p>
<p>- Khi đó ta có <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>OAB</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi></math> là góc cần dựng</p>
<p>Ta có <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>cos</mi><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi>cos</mi><mo> </mo><mover><mi>OAB</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mi>OA</mi><mi>AB</mi></mfrac><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mn>3</mn><mn>5</mn></mfrac><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mn>0</mn><mo>,</mo><mn>6</mn></math></p>
<p><img src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/10052022/bai-13-trand-77-sdk-toan-9-tap-1-5-sua2022-DSOSIf.png" alt="" width="275" height="275" /></p>
<p><strong>c)</strong></p>
<p>Ta dựng như sau:</p>
<p>- Vẽ góc vuông <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>xOy</mi><mo>^</mo></mover></math></p>
<p>- Trên tia Ox lấy điểm A sao cho OA = 3 đơn vị.</p>
<p>- Trên tia Oy lấy điểm B sao cho OB = 4 đơn vị.</p>
<p>- Khi đó <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>OBA</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi></math> là góc cần dựng.</p>
<p>Ta có <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>tan</mi><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi>tan</mi><mo> </mo><mover><mi>OBA</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mi>OA</mi><mi>OB</mi></mfrac><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mn>3</mn><mn>4</mn></mfrac></math></p>
<p>- Vẽ góc vuông <span id="MathJax-Element-10-Frame" class="mjx-chtml MathJax_CHTML" style="box-sizing: border-box; display: inline-block; line-height: 0; text-indent: 0px; text-align: left; text-transform: none; font-style: normal; font-weight: normal; font-size: 21.78px; letter-spacing: normal; overflow-wrap: normal; word-spacing: normal; white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; margin: 0px; padding: 1px 0px; position: relative;" tabindex="0" role="presentation" data-mathml="<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover accent="true"><mrow><mi>x</mi><mi>O</mi><mi>y</mi></mrow><mo>^</mo></mover></math>"><span id="MJXc-Node-96" class="mjx-math" aria-hidden="true"><span id="MJXc-Node-97" class="mjx-mrow"><span id="MJXc-Node-98" class="mjx-mover"><span class="mjx-stack"><span class="mjx-over"><span id="MJXc-Node-103" class="mjx-mo"></span></span></span></span></span></span></span><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mrow><mi>x</mi><mi>O</mi><mi>y</mi></mrow><mo>^</mo></mover></math></p>
<p>- Trên tia Ox lấy điểm A sao cho OA = 3 đơn vị</p>
<p>- Trên tia Oy lấy điểm B sao cho OB = 4 đơn vị</p>
<p><img src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/10052022/bai-13-trand-77-sdk-toan-9-tap-1-5-sua2022-naqrQb.png" alt="" width="250" height="258" /></p>
<p><strong>d)</strong></p>
<p>Ta dựng như sau:</p>
<p>- Vẽ góc vuông <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>xOy</mi><mo>^</mo></mover></math></p>
<p>- Trên tia Ox lấy điểm A sao cho OA = 2 đơn vị</p>
<p>- Trên tia Oy lấy điểm B sao cho OB = 3 đơn vị</p>
<p>- Khi đó <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><mi>OBA</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi></math> là góc cần dựng.</p>
<p>Ta có <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mi>cot</mi><mo> </mo><mi mathvariant="normal">α</mi><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mi>cot</mi><mo> </mo><mover><mi>OBA</mi><mo>^</mo></mover><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mi>OB</mi><mi>OA</mi></mfrac><mo> </mo><mo>=</mo><mo> </mo><mfrac><mn>3</mn><mn>2</mn></mfrac></math></p>
<p><img src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/10052022/bai-13-trand-77-sdk-toan-9-tap-1-5-sua2022-A1XoYm.png" alt="" width="260" height="256" /></p>