Bài 5: Phép Cộng Các Phân Thức Đại Số
Hướng dẫn Giải Bài 24 (Trang 46, SGK Toán 8, Tập 1)
<p>Một con m&egrave;o đuổi bắt một con chuột. Lần đầu m&egrave;o chạy với vận tốc x m/s. Chạy được 3m th&igrave; m&egrave;o bắt được chuột. M&egrave;o vờn chuột 40 gi&acirc;y rồi thả cho chuột chạy. Sau đ&oacute; 15 gi&acirc;y m&egrave;o lại đuổi bắt nhưng với vận tốc lần đầu l&agrave; 0,5 m/s. Chạy được 5m m&egrave;o lại bắt được chuột. Lần n&agrave;y th&igrave; m&egrave;o cắn chết chuột. Cuộc săn đuổi kết th&uacute;c. H&atilde;y biểu diễn qua x:</p> <ul> <li>Thời gian lần thức nhất m&egrave;o đuổi bắt được chuột.</li> <li>Thời gian lần thứ hai m&egrave;o đuổi bắt được chuột.</li> <li>Thời gian kể từ đầu cho đến khi kết th&uacute;c cuộc săn.</li> </ul> <p><strong>Giải</strong></p> <ul> <li>Thời gian lần thức nhất m&egrave;o đuổi bắt được chuột&nbsp;<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>3</mn><mi>x</mi></mfrac></math> (gi&acirc;y)</li> <li>Thời gian lần thứ hai m&egrave;o đuổi bắt được chuột&nbsp;<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>5</mn><mrow><mi>x</mi><mo>-</mo><mn>0</mn><mo>,</mo><mn>5</mn></mrow></mfrac></math> (gi&acirc;y)</li> <li>Thời gian kể từ đầu cho đến khi kết th&uacute;c cuộc săn&nbsp;<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>3</mn><mi>x</mi></mfrac><mo>+</mo><mn>40</mn><mo>+</mo><mn>15</mn><mo>+</mo><mfrac><mn>5</mn><mrow><mi>x</mi><mo>-</mo><mn>0</mn><mo>,</mo><mn>5</mn></mrow></mfrac></math> (gi&acirc;y)</li> </ul> <p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;hay <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>3</mn><mi>x</mi></mfrac><mo>+</mo><mn>55</mn><mo>+</mo><mfrac><mn>5</mn><mrow><mi>x</mi><mo>-</mo><mn>0</mn><mo>,</mo><mn>5</mn></mrow></mfrac></math> (gi&acirc;y)</p> <p>&nbsp;</p>
Hướng dẫn Giải Bài 24 (Trang 46, SGK Toán 8, Tập 1)
GV: GV colearn
Xem lời giải bài tập khác cùng bài
Video hướng dẫn giải bài tập
Hướng dẫn Giải Bài 24 (Trang 46, SGK Toán 8, Tập 1)
GV: GV colearn