Bài tập cuối chương II
Hướng dẫn giải Bài 2.12 (Trang 32 SGK Toán 10, Bộ Kết nối tri thức, Tập 1)
<p><em><strong>Biểu diễn miền nghiệm của bất phương tr&igrave;nh&nbsp;<span id="MathJax-Element-1-Frame" class="mjx-chtml MathJax_CHTML" style="box-sizing: border-box; display: inline-block; line-height: 0; text-indent: 0px; text-align: left; text-transform: none; font-size: 21.78px; letter-spacing: normal; overflow-wrap: normal; word-spacing: 0px; white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; margin: 0px; padding: 1px 0px; color: #000000; font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: #ffffff; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; position: relative;" tabindex="0" role="presentation" data-mathml="&lt;math xmlns=&quot;http://www.w3.org/1998/Math/MathML&quot;&gt;&lt;mfrac&gt;&lt;mrow&gt;&lt;mi&gt;x&lt;/mi&gt;&lt;mo&gt;+&lt;/mo&gt;&lt;mi&gt;y&lt;/mi&gt;&lt;/mrow&gt;&lt;mn&gt;2&lt;/mn&gt;&lt;/mfrac&gt;&lt;mo&gt;&amp;#x2265;&lt;/mo&gt;&lt;mfrac&gt;&lt;mrow&gt;&lt;mn&gt;2&lt;/mn&gt;&lt;mi&gt;x&lt;/mi&gt;&lt;mo&gt;&amp;#x2212;&lt;/mo&gt;&lt;mi&gt;y&lt;/mi&gt;&lt;mo&gt;+&lt;/mo&gt;&lt;mn&gt;1&lt;/mn&gt;&lt;/mrow&gt;&lt;mn&gt;3&lt;/mn&gt;&lt;/mfrac&gt;&lt;/math&gt;"><span id="MJXc-Node-1" class="mjx-math" aria-hidden="true"><span id="MJXc-Node-2" class="mjx-mrow"><span id="MJXc-Node-3" class="mjx-mfrac"><span class="mjx-box MJXc-stacked"><span class="mjx-numerator"><span id="MJXc-Node-4" class="mjx-mrow"><span id="MJXc-Node-5" class="mjx-mi"></span></span></span></span></span></span></span><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mrow><mi mathvariant="bold">x</mi><mo mathvariant="bold">+</mo><mi mathvariant="bold">y</mi></mrow><mn mathvariant="bold">2</mn></mfrac><mo mathvariant="bold">&#8805;</mo><mfrac><mrow><mn mathvariant="bold">2</mn><mi mathvariant="bold">x</mi><mo mathvariant="bold">-</mo><mi mathvariant="bold">y</mi><mo mathvariant="bold">+</mo><mn mathvariant="bold">1</mn></mrow><mn mathvariant="bold">3</mn></mfrac></math><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn></mn></mfrac></math></span>&nbsp;tr&ecirc;n mặt phẳng tọa độ.</strong></em></p> <p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Lời giải:</strong></em></span></p> <p>Ta c&oacute;:</p> <p><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mrow><mi>x</mi><mo>+</mo><mi>y</mi></mrow><mn>2</mn></mfrac><mo>&#8805;</mo><mfrac><mrow><mn>2</mn><mi>x</mi><mo>-</mo><mi>y</mi><mo>+</mo><mn>1</mn></mrow><mn>3</mn></mfrac><mspace linebreak="newline"/><mo>&#8660;</mo><mn>3</mn><mo>(</mo><mi>x</mi><mo>+</mo><mi>y</mi><mo>)</mo><mo>&#8805;</mo><mn>2</mn><mo>(</mo><mn>2</mn><mi>x</mi><mo>-</mo><mi>y</mi><mo>+</mo><mn>1</mn><mo>)</mo><mspace linebreak="newline"/><mo>&#8660;</mo><mi>x</mi><mo>-</mo><mn>5</mn><mi>y</mi><mo>&#8804;</mo><mo>-</mo><mn>2</mn></math></p> <p>Miền nghiệm của bất phương tr&igrave;nh bậc nhất hai ẩn n&agrave;y được x&aacute;c định như sau:</p> <p>- Vẽ đường thẳng d: x &ndash; 5y = - 2.</p> <p>- Ta lấy gốc tọa độ O(0;0) v&agrave; t&iacute;nh 0 &ndash; 5.0 = 0 &gt; - 2.</p> <p>Do đ&oacute; miền nghiệm của bất phương tr&igrave;nh l&agrave; nửa mặt phẳng c&oacute; bờ l&agrave; đường thẳng d (kể cả đường thẳng d) kh&ocirc;ng chứa gốc tọa độ (miền kh&ocirc;ng bị gạch).</p> <p><img class="wscnph" style="max-width: 100%;" src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/14062022/11-9PHIQY.png" width="429" height="307" /></p>
Xem lời giải bài tập khác cùng bài