Hướng dẫn giải Em có thể (Trang 89 SGK Vật lí 10, Bộ Kết nối tri thức)
<p><em><strong>Chế tạo một chiếc cân thăng bằng đơn giản bằng các vật liệu dễ tìm (Hình 22.5):</strong></em></p>
<p><em><strong>1. Một thanh thước gỗ có vạch chia.</strong></em></p>
<p><em><strong>2. Một chai nước 500 ml.</strong></em></p>
<p><em><strong>3. Các dây treo.</strong></em></p>
<p><em><strong>4. Vật cần treo.</strong></em></p>
<p><img src="https://vietjack.com/vat-li-10-kn/images/em-co-the-trang-89-vat-li-10-132263.PNG" alt="Chế tạo một chiếc cân thăng bằng đơn giản bằng các vật liệu dễ tìm (Hình 22.5)" width="229" height="202" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><em>Lời giải:</em></strong></span></p>
<p>Chế tạo chiếc cân như hình trên.</p>
<p><img src="https://vietjack.com/vat-li-10-kn/images/em-co-the-trang-89-vat-li-10-132264.PNG" alt="Chế tạo một chiếc cân thăng bằng đơn giản bằng các vật liệu dễ tìm (Hình 22.5)" width="344" height="188" /></p>
<p>- Buộc chai nước vào một sợi dây treo, sau đó buộc vào thanh thước gỗ màu xanh (sao cho có</p>
<p>thể dễ dàng di chuyển điểm treo chai nước để chai nước ở các vị trí khác nhau).</p>
<p>- Buộc hệ vào giá treo phía trên.</p>
<p><em>Lí thuyết</em>: khi treo các vật vào cân thì cân sẽ bị lệch, để cân thăng bằng sẽ phải di chuyển điểm</p>
<p>treo của chai nước cho đến khi thanh thước nằm ngang.</p>
<p><em>Tính</em><em> toán:</em></p>
<p><img src="https://vietjack.com/vat-li-10-kn/images/em-co-the-trang-89-vat-li-10-132265.PNG" alt="Chế tạo một chiếc cân thăng bằng đơn giản bằng các vật liệu dễ tìm (Hình 22.5)" width="336" height="226" /></p>
<p>- Có thể tích chai nước, từ đó tính được khối lượng của chai nước ta hoàn toàn có thể tính</p>
<p>được trọng lượng của nó là P<sub>2</sub>.</p>
<p>- Đọc khoảng cách từ giá của các lực <span id="MathJax-Element-1-Frame" class="mjx-chtml MathJax_CHTML" style="box-sizing: border-box; display: inline-block; line-height: 0; text-indent: 0px; text-align: left; text-transform: none; font-style: normal; font-weight: normal; font-size: 21.78px; letter-spacing: normal; overflow-wrap: normal; word-spacing: normal; white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; margin: 0px; padding: 1px 0px; position: relative;" tabindex="0" role="presentation" data-mathml="<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover accent="true"><msub><mi>P</mi><mn>1</mn></msub><mo>&#x2192;</mo></mover><mo>;</mo><mtext>&#x2009;</mtext><mover accent="true"><msub><mi>P</mi><mn>2</mn></msub><mo>&#x2192;</mo></mover></math>"><span id="MJXc-Node-1" class="mjx-math" aria-hidden="true"><span id="MJXc-Node-2" class="mjx-mrow"><span id="MJXc-Node-3" class="mjx-mover"><span class="mjx-stack"><span class="mjx-over"><span id="MJXc-Node-7" class="mjx-mo"></span></span></span></span></span></span></span><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mover><msub><mi>P</mi><mn>1</mn></msub><mo>→</mo></mover><mo>;</mo><mo> </mo><mover><msub><mi>P</mi><mn>2</mn></msub><mo>→</mo></mover></math>đến trục quay.</p>
<p>- Sử dụng công thức: <span id="MathJax-Element-2-Frame" class="mjx-chtml MathJax_CHTML" style="box-sizing: border-box; display: inline-block; line-height: 0; text-indent: 0px; text-align: left; text-transform: none; font-style: normal; font-weight: normal; font-size: 21.78px; letter-spacing: normal; overflow-wrap: normal; word-spacing: normal; white-space: nowrap; float: none; direction: ltr; max-width: none; max-height: none; min-width: 0px; min-height: 0px; border: 0px; margin: 0px; padding: 1px 0px; position: relative;" tabindex="0" role="presentation" data-mathml="<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><msub><mi>P</mi><mn>1</mn></msub><msub><mi>P</mi><mn>2</mn></msub></mfrac><mo>=</mo><mfrac><msub><mi>d</mi><mn>2</mn></msub><msub><mi>d</mi><mn>1</mn></msub></mfrac></math>"><span id="MJXc-Node-15" class="mjx-math" aria-hidden="true"><span id="MJXc-Node-16" class="mjx-mrow"><span id="MJXc-Node-17" class="mjx-mfrac"><span class="mjx-box MJXc-stacked"><span class="mjx-numerator"><span id="MJXc-Node-18" class="mjx-msub"><span class="mjx-base"><span id="MJXc-Node-19" class="mjx-mi"></span></span></span></span></span></span></span></span></span><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><msub><mi>P</mi><mn>1</mn></msub><msub><mi>P</mi><mn>2</mn></msub></mfrac><mo>=</mo><mfrac><msub><mi>d</mi><mn>2</mn></msub><msub><mi>d</mi><mn>1</mn></msub></mfrac><mo> </mo><mo>⇒</mo><msub><mi>P</mi><mn>1</mn></msub><mo>=</mo><mfrac><msub><mi>d</mi><mn>2</mn></msub><msub><mi>d</mi><mn>1</mn></msub></mfrac><mo>.</mo><msub><mi>P</mi><mn>2</mn></msub></math>=> m<sub>2</sub> = ...</p>