Trang chủ / Giải bài tập / Lớp 6 / Toán / Bài 4: Xác suất thực nghiệm trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản
Bài 4: Xác suất thực nghiệm trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản
Hướng dẫn Giải Bài 4 (Trang 20, SGK Toán 6, Tập 2, Bộ Cánh Diều)
<p><strong>Bài 4 (Trang 20 SGK Toán lớp 6 Tập 2 - Bộ Cánh diều):</strong></p>
<p>Gieo một xúc xắc 10 lần liên tiếp bạn Cường có kết quả thống kê như sau:</p>
<p><img class="wscnph" style="max-width: 100%;" src="https://static.colearn.vn:8413/v1.0/upload/library/12032022/anh-chup-man-hinh-2022-03-12-luc-135021-nKTO6X.png" /></p>
<p>a) Hãy kiểm đếm số lần xuất hiện mặt 1 chấm và số lần xuất hiện mặt 6 chấm sau 10 lần gieo</p>
<p>b) Tính xác suất thực nghiệm xuất hiện mặt 1 chấm</p>
<p>c) Tính xác suất thực nghiệm xuất hiện mặt 6 chấm.</p>
<p> </p>
<p><strong><em><span style="text-decoration: underline;">Hướng dẫn giải:</span></em></strong></p>
<p>a) Sau 10 lần gieo</p>
<p>Số lần xuất hiện mặt 1 chấm là 3 lần</p>
<p>Số lần xuất hiện mặt 6 chấm là 1 lần</p>
<p>b) Xác suất thực nghiệm xuất hiện mặt 1 chấm là: <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>3</mn><mn>10</mn></mfrac></math></p>
<p>c) Xác suất thực nghiệm xuất hiện mặt 6 chấm là: <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><mfrac><mn>1</mn><mn>10</mn></mfrac></math></p>